Rig işlemi prodüksiyon işlemindeki karakterin eklem sisteminin oluşturulması ve animasyona hazır hale getirilmesidir. Modellenen karakter veya objelerin canlandırılabilmesi için iskelet sistemi kurulmalıdır. Rig aşaması reklam, sinema, oyun prodüksiyonlarının organik ve inorganik tüm assetleri için gereklidir. Anima Okul Maya ile Rig eğitimi ile karakterlerinizi canlandırın.
Model aşaması biten karakterin canlanmasının ilk adımı olan Rigging konusu, animasyonun temel prensiplerinden yola çıkılarak örnekler ve uygulamalarla ele alınır. Autodesk Maya programı ile yapılacak olan eğitimde basit objelerin setuplarının hazırlanmasından, karakter animasyonu yapılabilecek bir iskelet sistemi oluşturmaya kadar çeşitli yöntemler ve araçlar incelenip uygulanır.
Öğrenciler, Anima Okul Maya ile Rig eğitimi süresince setupları oluşturan çeşitli unsurları ve teknikleri görüp rigging alanında farklı kullanım yerlerini ve amaçlarını kavrayacaktır. Süreç sonunda karakter ve prop setupları hazırlamak konusunda bilgi ve tecrübe sahibi olup, animatörlerin kullandığı rigler hazırlayacak duruma gelecektir.
Eğitim Süresi: 36 Saat
Programlar: Autodesk Maya
Gereksinimler: Bilgisayar ve Çizim Tableti
Kontenjan: 12