KURS MÜFREDATI

Geri Dön

Ders 1

Ders: Modelleme

Maya arayüzü, kamera hareketleri, polygon modellemeye giriş, primitif modellerle çalışma.

Ders 2

Ders: Modelleme

Subdiv modellemenin tanımlanması, modelleme araçlarının kullanımı, layerlar, referanslı çalışma.

Ders 3

Ders: Modelleme

Sahne düzeni ve hiyerarşi, outliner kullanımı, gruplama, gizleme, kopyalama. Pivot hareketleri, snapleme.

Ders 4

Ders: Modelleme

Orta düzey modelleme teknikleri. Düzgün topolojinin tanımı, triangle ve quadlar, boolean.

Ders 5

Ders: Modelleme

Özel kopyalama teknikleri, simetri ile çalışma, mirrorlama çalışmaları. Deformerlara giriş.

Ders 6

Ders: Modelleme

Temel materyal bilgisi, renk atama. Lattice deformer ve bend deformer kullanımı

Ders 7

Ders: Modelleme

Maya'da organik modelleme tanıtımı ve uygulamaları

Ders 8

Ders: Modelleme

Modeling Toolkit, live object ile quad draw çalışmaları

Ders 9

Ders: Modelleme

UV açmaya giriş, tanım ve basit modeller üzerinde UV uygulamaları

Ders 10

Ders: Modelleme

İleri düzey UV uygulamaları, shell boyutlandırmaları ve layout

Ders 10

Ders: Modelleme

İleri düzey UV uygulamaları, shell boyutlandırmaları ve layout

Ders 11

Ders: Modelleme

İleri düzey modelleme teknikleri ve uygulamaları

Ders 12

Ders: Modelleme

Export seçenekleri, diğer programlarla uygun çalışma, genel tekrar

Ders 13

Ders: Modelleme

ZBrush arayüzü, navigasyon, menüler, brushların tanıtımı, simetrik çalışma, maskeleme, Dynamesh

Ders 14

Ders: Modelleme

Subtool menüsü, fırçalarda alpha ve stroke kullanımı, polypainte giriş

Ders 15

Ders: Modelleme

Selection fırçaları, polygroupların tanıtımı ve kullanımı, merge split özellikleri

Ders 16

Ders: Modelleme

Anatomiye giriş, insert mesh fırçalarının kullanım şekilleri, block-out

Ders 17

Ders: Modelleme

Append ve insert mesh mantığı ile karakter block-out çıkarma tekniklerine giriş

Ders 18

Ders: Modelleme

ZSphere tanıtımı ve kullanımı, zsphere ile base model çıkarma ve çalışmaya uygun hale getirme

Ders 19

Ders: Modelleme

Karakter kıyafet ve aksesuar yaratma tekniklerine giriş, ZRemesher, ZModeler

Ders 20

Ders: Modelleme

Curve fırçalarının kullanım alanları, uygulamaları ve ayarları

Ders 21

Ders: Modelleme

ZRemesher Project yöntemi ile detay aktarma, Decimation Master, Maya Retopology

Ders 22

Ders: Modelleme

Karakterlerde UV, Mayada ve ZBrushta UV açma yöntemleri, UV kullanarak ZBrushta doku atama

Ders 23

Ders: Modelleme

Insert mesh ve curve mesh yaratma, Transpose Master ile karakter pozlama

Ders 24

Ders: Modelleme

ZBrush export türleri, kısaca 3D print export ayarları, map export alma, diffuse, specular gibi maplerin ufak tanıtımı

Ders 1

Ders: Render & Compositing

Render ve Composite kavramları Işık teorisi, kaynak - yüzey - kamera ilişkisi Ödev sisteminin tanıtımı

Ders 2

Ders: Render & Compositing

Point - Omni, Directional, Ambient  Area - rect, IES, Sun&Sky, HDRI Ödev seçimlerinin onaylanması

Ders 3

Ders: Render & Compositing

Stüdyo tipi aydınlatma Three Point Lighting

Ders 4

Ders: Render & Compositing

Doğal aydınlatma

Ders 5

Ders: Render & Compositing

Yüzey, shader, material Yansıma, soğrulma, şeffaflık Diffuse, Specular, Gloss

Ders 6

Ders: Render & Compositing

Kamera ve kadraj, temel kompozisyon prensipleri. Lensler, 24, 35, 50, 70, 200mm .

 

Ders 7

Ders: Render & Compositing

Teknik ayarlar, Shutter, F-Number ISO, Depth of Field, Motion Blur Vignette, Bloom, Glare

Ders 8

Ders: Render & Compositing

Render layers, passes Base render elements Masks, mattes, Extra tex elements

Ders 9

Ders: Render & Compositing

Render layers, passes Base render elements Masks, mattes, Extra tex elements

Ders 10

Ders: Render & Compositing

Render layers, passes Base render elements Masks, mattes, Extra tex elements

Ders 11

Ders: Render & Compositing

Compositing intro Still vs animated Element reconstruction

Ders 12

Ders: Render & Compositing

Linear Workflow, Gamma Color Correction, White Balance, Exposure Touch-up teknikleri

Ders 13

Ders: Render & Compositing

Object, floor and bg comp Masks Back and forth applications

Ders 14

Ders: Render & Compositing

Color Grading Shadow, mid-level, highlights Value masking

Ders 15

Ders: Render & Compositing

Kamera efektleri Render Layer'lar ile Motion Blur ve DoF

Ders 16

Ders: Render & Compositing

Lens Distortion, correction Chromatic Abberation, Vignette, Bloom, Glare

Ders 17

Ders: Render & Compositing

Animation, Animated effects, Animated comps

Ders 18

Ders: Render & Compositing

Animation optimization Flicker, GI problemleri, aliasing İdeal animasyon uygulamaları

Ders 19

Ders: Render & Compositing

Oyun shaderları ve gerçek zamanlı workflowlar Viewport 2.0, Direct X 11 Shader Shader FX, PBS

Ders 20

Ders: Render & Compositing

Map Baking Disp, bump, normal Diff, Spec, Gloss

Ders 21

Ders: Render & Compositing

Set oluşturma, derinlik Matte Painting uygulamaları Asset ve prop'lar, modüler yapılar

Ders 22

Ders: Render & Compositing

Instance, Proxy, LoD uygulamaları Paint FX, X-Gen, Scattering

Ders 23

Ders: Render & Compositing

Case Study I

Ders 24

Ders: Render & Compositing

Case Study II